全球网赚秋季人才供给报告:网络游戏行业最挣钱 平均月

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晚间新闻——10月15日,智联招聘发布了《2018年秋季青岛雇主需求及白领人才供给报告》。数据显示,2018年秋季青岛求职期间的平均工资为6884元。

从工资分布来看,青岛地区工资水平中等,38.0%的岗位月平均工资在4000元至6000元之间,怎样在网上赚钱,20.4%的岗位月平均工资在8000元以上。具体来说,网络游戏的平均月薪最高,其次是专业服务行业和基金/证券/期货/投资行业。第三季度,每个职位的总体平均工资水平有所提高。(青岛晚报/手持青岛/青年网记者梁超)

养殖什么赚钱网游业:最赚钱的生意突然衰了

领先:在不到20年的时间里,中国的网络游戏产业创造了世界上最大的游戏公司,中国最富有的两个人,近200家上市公司,以及一大群价值数亿美元的新富互联网用户。

在不到20年的时间里,中国的网络游戏产业创造了世界上最大的游戏公司、中国最富有的两个人、近200家上市公司和一大群价值数亿美元的新富互联网用户。

2018年上半年,中国游戏市场销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,为历史最低增速。此前,这两个数字都是两位数。

2018年政策和监管环境的变化减缓了网络游戏产业的步伐。

“游戏的收入最终来自流量,并由腾讯、今天的头条新闻和百度等流量经销商获得。”9377游戏的创始人黄小刚向《南方周末》记者哀叹,网络游戏曾经是互联网的现金流和最直接的现金流渠道,但在2018年,他们达到了重组行业的地步。

在不到20年的时间里,中国的网络游戏产业创造了世界上最大的游戏公司、中国最富有的两个人、近200家上市公司和一大群价值数亿美元的新富互联网用户。然而,在2017年首次超过2000亿元人民币的市场规模后,2018年政策和监管环境的变化放缓了其步伐。

2018年3月,国家新闻出版广电总局重组,调整游戏审批权限,暂停网络游戏版本号的备案和审批。腾讯的两次“绝地生存”手游并没有获得版本号,它们只是处于测试和运营阶段,无法在商业上实现。

目前,版本号审批的开放时间尚未确定。2018年8月30日,多个部委联合颁布了《儿童青少年近视综合防治实施方案》,提出“规范网络游戏总量,控制新的网络游戏数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”

中国语音协会游戏工作委员会和伽玛数据(CNG)发布的2018年1-6月中国游戏产业报告显示,2018年上半年,中国游戏市场销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,为有史以来最低增速。此前,这两个数字都是两位数——去年同期为26.7%,2014年同期为46.4%。

迎接中国游戏产业的成年礼更像炼狱。

1.“没有比游戏更好的生意了。”

一年半前,9377款游戏搬进了广州天河北的一栋办公楼,占据了6层的办公空间,总面积超过6000平方米。现在四个红色的字“9377”挂在屋顶上。

9377游戏成立不到8年,但黄小刚已经在游戏行业玩了16年。他今年32岁,穿着纯白衬衫、深色裤子和白色板鞋,看起来就像进出同一栋办公楼的年轻人。

黄小刚来自四川省南充市彭安县。他于2002年年中毕业。他喜欢玩游戏,经常在网吧玩传奇。《传奇》是盛大游戏(Shanda Game)于2001年9月从韩国推出的在线角色扮演游戏,在中国作为代理运营。它也是中国第一批网络游戏用户的共同记忆,开启了中国网络游戏的时代。

这个游戏甚至成为黄小刚进入网络游戏行业的路灯。从玩金币和设备到赚钱,到制作游戏服务器,操作游戏网站和自己写代码,从南充到成都,工作室已经从几个人发展到几十个人。他一直在考虑如何做一个游戏。

七年后,由于技术、资金和能力有限,他不得不承认玩游戏对他来说太难实现了。

2009年初,23岁的黄小刚决定去大城市,在广州定居。在一家游戏公司工作了一年多之后,他在2011年创立了9377款游戏。他开始作为游戏的操作平台,代表其他人的游戏,然后开始开发自己的游戏产品。

2015年,9377款游戏试图通过后门上市。该公司的总估值为30亿元。黄小刚和他的核心团队持有该公司的所有股份。对于一个30岁以下的白手起家的人来说,这一惊人的财富是一个天文数字。

然而,如果与11年前相比,当时一款依靠代理游戏繁荣的盛大游戏在纳斯达克上市,31岁的陈天桥成为中国最年轻的首富,9377游戏的财富故事似乎相形见绌。它现在面临的市场环境可以说是“残酷的”。中国游戏产业约70%的市场份额现在分配给腾讯和网易,成千上万的中小型游戏公司争夺剩余的30%。

激烈的竞争并没有影响企业家对游戏的热情。在黄小刚看来,没有比游戏更好的事情可做了。盖房子、拍电影、做金融等等,门槛太高了,一些一起学习游戏的人可以以更低的成本创业和玩游戏。

与芯片不同,世界上只有少数公司能做到这一点。没有哪家公司的游戏产品是不可替代的,也没有哪家公司的技术是别人无法实现的。用户玩游戏,网上赚钱,而不是品牌,关心游戏是否有趣,而不是谁做的。

2012年,9377抓住网络游戏的最后机会,成立了一个团队,在美术、技巧、游戏性、细节和用户体验方面做出了巨大努力。2013年,推出了一款名为“火焰”(Flames)的产品,并在市场上获得了良好的声誉。2015年4月,“火焰”累计回灌14.5亿元,为公司营业收入贡献6.8亿元。

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黄小刚将电影行业的《火焰》比作《迷失在泰国》和《狼侠》。接下来是仙霞主题系列产品《皇帝地图》、《赤月传奇2》、《雷霆怒火》、《赤月传奇》、《夜游西天》、《隋唐英雄》。随着智能手机的普及,9377款游戏也从页面游变成了手游。

2,“无流量,无用户”

2015年,9377款游戏计划秘密上市。根据当时披露的业务数据,其平台拥有近8000万注册用户,2014年营业收入为8.4亿元。2013年至2015年4月,其利润率在80%以上。

三年后,黄小刚笑着说,这个游戏现在是垃圾收集工作,利润率和卖垃圾差不多,只有几分,如果做得不好甚至赔钱。

他在《南方周末》上告诉记者,开发一款新游戏需要1,000-2,000万英镑,一年时间,90%的游戏会失败,成功的几率不到10%。另一个重要因素是流量被大公司垄断,游戏制造商需要花费大量广告费来购买流量。

随着移动互联网的普及,个人电脑时代的终端游和页面游正在逐渐萎缩。手游是目前中国博彩业最大的增长点。2018年4月30日,第三方研究机构纽动物园(Newzoo)发布了《2018年全球游戏市场报告》,称2018年中国游戏收入将达到379亿美元,这仍然是游戏市场收入和玩家数量最多的市场,其中61%将来自手游,2021年这一比例将达到70%。

个人电脑时代在线游戏有很多推广渠道和门户,但在移动互联网时代,渠道主要分为三类:应用商店、预装手机和广告(购买流量,即通过广告显示引导用户在应用上下载游戏)。

“没有流量,就没有用户。”移动营销数据平台公司应用成长(App Growing)的产品总监冯觉熙在《南方周末》上告诉记者,预装手机数量有限,购买流量成为手游最重要的推广方式,也是用户的主要来源。

手机交通平台比个人电脑时代更加集中化。腾讯社交广告、今日头条和百度信息流已经成为中国手机游戏最重要的流量分配平台。在2018年第三季度,应用程序增长监控了2985个手游手机广告,总计超过20万个,占所有应用程序推广广告的51.3%。

9377游戏也将在全国十大交通平台上发布广告。黄小刚说,用户过去寻找游戏,但现在游戏寻找用户。游戏应用只放在应用商店里,没有人会自愿下载,必须公开。交通费用成了游戏公司最大的开支,最后发现所有的钱都是靠交通赚来的。

黄小刚在《南方周末》上告诉记者,通过交通购买获得新用户的成本约为人民币200元。冯觉熙证实了这一说法。精灵骑士游戏不是最贵的。传奇游戏更有竞争力,价格超过300元。

冯觉熙表示,平台流量总量有限,游戏制造商之间的激烈竞争导致价格上涨,比2017年翻了一番。尽管获得客户的成本很高,但游戏制造商仍在竞相提价,这仍然是有利可图的。例如,一些大玩家在一个游戏上花费超过10万元并不罕见。更重要的是,如果你不购买流量,游戏将无法生存。

与其他游戏公司不同,中国的两大巨头腾讯和网易都有自己的交通平台。他们不担心交通问题,这对专注于产品研发的游戏公司来说是一个沉重的负担。

根据三七互助娱乐(002555)的财务数据。市场规模排名第三的深圳,2018年上半年营业收入为33.02亿元(二手旅游收入为21.46亿元,同比增长39.1%),同比增长7.2%,销售费用达到11.43亿元,同比增长27.85%,主要是由于二手旅游业务的互联网推广和交通费用增加。

App Growing监测到,在2018年第三季度投放手机广告的2985个手游中,前200个广告占50%以上。冯觉熙预测,许多游戏制造商在2018年将无法生存,因为他们负担不起流量,也没有用户。他们处境尴尬,不得不寻求变革。目前,他们中的大多数都处于徘徊阶段。

"谁控制交通谁就控制入场券."黄小刚还认为,目前最大的竞争是交通竞争,或者在未来五到十年内。洗牌和集中是游戏行业的未来趋势。较小的会更小,较大的会更大。

[/s2/]3,谁能在[生存下来/s2/]

"我们非常担心,担心今天没有明天."黄小刚说,即使企业规模达到10亿元,也是没有用的。游戏公司的可持续性取决于新产品和流量。有必要继续寻找好的产品来抵消如此昂贵的交通费用,并有生存的空间。

在他看来,只有两种游戏公司能够在未来生存。一是交通是王,就像腾讯一样。一是产品是王,就像美国的暴雪一样。换句话说,你要么看电影,要么看《狼侠》。无论你做研发还是操作,你都必须战斗到死。但关键问题是,“狼勇士2号”着火了,“狼勇士3号”?

这个游戏更像是一个创意产业,对于一个从事研发的公司来说,持续成功和不断创新是非常困难的。黄小刚认为,由于这个瓶颈,目前游戏产业已经成为交通之王,腾讯占据主导地位。

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黄小刚羡慕暴雪在子行业充分利用其产品的能力,以及用十年时间做普通公司一年所做的事情的能力。十年内没有人能与这些产品相媲美。因此,暴雪将生产出优秀的产品。中国的游戏更像是一个企业,如何赚钱和如何得到钱,而不是外国公司梦寐以求的游戏。当然,对于企业来说,他们必须先生存,先吃面包,然后谈论梦想。

App Growing在《2018年上半年中国手游购买市场分析报告》中指出了一个有趣的现象。在首次广告和新推出的57.0%的手游中,22.0%已经被应用商店下架。

冯觉熙在《南方周末》上向记者解释说,部分原因是广告商在发现广告效果不好时主动下架。另一部分原因是苹果对应用程序的严格审查,以及发现了太相似、太高而不能下架的产品。这从一个侧面反映了手游产业在创新和知识产权方面存在的问题。冯觉熙认为,游戏行业的这一轮重组肯定会淘汰一些想快速赚钱的公司。

2018年,来自监管部门的大棒指向了腾讯,该游戏的总部公司。2009年,腾讯凭借《穿越火线》、《英雄联盟》等爆炸性游戏超越盛大成为中国游戏产业的霸主。腾讯2018年第二季度游戏收入占总收入的比例降至34.19%,为2015年以来的最低水平。

黄小刚认为,监管影响只是暂时的,从长远来看有利于行业的积极发展。每个行业都必须在特定时间进行重组,尤其是互联网行业,因为它更加集中。传统产业不能在全国领先,但也可以在广东和佛山领先。互联网没有这个概念。基本上,这个行业只有前三名,后面的人都会挂掉。这个游戏是全国性的,它可以扩大生产规模,即使利润率只有几分,只要规模扩大。

9377游戏也开始出海了。自2018年以来,它们已经通过谷歌和脸书得到推广,并销往东南亚、欧洲和美国。它们不需要在实地推广,而是直接远程操作。发展海外会员的成本更低,外国会员更成熟,愿意支付更多。

“中国游戏市场和全球游戏市场的规模一直在扩大。如果你在这个过程中失败了,那一定是你自己的原因。”黄小刚认为,游戏的市场空间仍然巨大。因为一个人从出生到老年都在玩游戏,但是游戏在人生的不同阶段是不同的。小时候玩泥巴是一种游戏,长大后射击是一种游戏,拳击也是老年人的游戏。不同的载体和方法给人们不同的感受和体验。

他告诉《南方周末》记者,互联网有一种神奇的力量,让企业家愿意努力工作,因为他们坚信有一天他们会超越其他人和巨人。尽管他们已经努力工作了10或20年,但他们仍然有想象的空间。推翻这位大亨很难,但这并不意味着没有这样的事情。

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