职业网赚DNF体验服8.30白手改版后 防具数据对比

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声明:以下内容为体验服装数据,仅供参考,均以正式服装为准。

8.30体验式服装从零开始改变武器含义的熟练程度/极限。随着你的成长,武器的含义在20/ 30变得熟练,武器熟练的上限仍然是40。

此外,修订后的五种武器熟练程度从第22级的1.5%增加到了2%。至于为什么是22级,因为当意思是20级熟练水平时,每件武器的熟练水平是22级(有点尴尬)。

总而言之,修订版从零开始完全符合双被动缓冲变成2%增长的规则。人们基本上认为,所有具有双重被动职业的职业将来都会这样改变。当然,计划也欢迎打我的脸。

这种计算考虑到了各种情况,包括修改后的时尚夹克从被动的两种感觉升级到没有我的冲击波。另一方面,由于时尚夹克可以不用我选择冲击波,可以推断铂金徽章也增加了这一技能。

因此,这次也列出了没有我的奥义书的推广。追求完美的白手起家的玩家可能再次被欺骗欺骗氪星。当然,武器的含义可以升级车站街道面板,所以是否改变它取决于小伙伴的考虑。

最后,我想谈谈我个人对修改后的自制五项全能的建议。

毫无疑问,这次修订的最大好处是超级皮革。就20s弱防御破环的输出而言,用同样方法制造的超级皮革也仅损失2%以上的超轻伤害。超轻装甲在拉锯战中被击败只是时间问题,更不用说超轻/板相对超轻/板拥有出色的三种速度,以及超轻军刀掌握带来的裁谈会优势,更不用说这一次超轻反攻击的修正是完全不可接受的。

当然,一切还没有完全装载到正式服装中,在现阶段更换做工精良的盔甲并不便宜(在看了即将到来的当前服装扩张和连超未来的跨界运动后,网上赚钱,我似乎明白了一些事情)。总而言之,请仔细考虑一下小伙伴。

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